Let It Ride poker - Jak grać

Let It Ride to odmiana standardowej gry w pokera na pięć kart. Chociaż jest to gra łatwa do nauczenia, jej zwodnicza prostota kosztowała graczy miliony dolarów od jej powstania w 1993 roku, w dużej mierze z powodu niepowodzenia większości graczy w zapoznaniu się z podstawową strategią gry. Ale zanim przejdziemy do rozważań strategicznych, przejrzymy podstawowe elementy Let it Ride, w tym ogólną grę, harmonogram wypłat i ranking rozdań.



Podstawy

Dla większości ludzi losowanie Let It Ride wydaje się być oparte na ich znajomości pokera i względnej łatwości, z jaką gra się w niego. Jeśli znasz tę grę, zgodzisz się, że bez prawdziwego przeciwnika i bez możliwości, aby Twoje działania wpłynęły na wynik innych uczestników, jest to jedna z najmniej zagrażających gier stołowych w kasynie.

Użyty stół jest podobny do tego w blackjacku, jest niczym więcej niż owalem z obszarami zakładów, które mogą pomieścić do siedmiu graczy. Bezpośrednio przed każdym graczem znajduje się obszar z trzema oddzielnymi okręgami, które są indywidualnie oznaczone w ich środkach symbolami 1, 2 i $.

Gra wykorzystuje standardową talię 52 kart, która jest automatycznie tasowana przed rozdaniem kart. Gracze otrzymują początkowo trzy karty, które łączą się z dwoma kartami wspólnymi krupiera. Te „wspólne” karty są używane przez każdego gracza przy stole do stworzenia standardowego pięciokartowego układu pokerowego.

Gra rozpoczyna się po tym, jak każdy uczestnik złoży przynajmniej minimalną stawkę przy stole w każdym z trzech kręgów licytacji. Większość kasyn ma minimalny zestaw dla tej gry na poziomie 5 $, więc całkowity zakład na jedno rozdanie wyniesie 15 $. Mimo że 15 $ jest zakładane na rozpoczęcie gry, tylko jedna trzecia całkowitej kwoty jest naprawdę zagrożona. W trakcie gry gracze mają możliwość usunięcia maksymalnie dwóch z tych trzech zakładów.

Oprócz standardowych trzech kręgów obstawiania, wiele kasyn oferuje grę bonusową w wysokości 1 $, podobną do gry Caribbean Stud Poker. Jest to opcjonalny zakład postawiony przed rozpoczęciem gry i zapewniający dodatkowe wypłaty za określone rozdania. Bardziej szczegółowo zajmiemy się później, a także przyjrzymy się próbce typowego harmonogramu wynagrodzeń.

Celem tej gry jest dobranie ręki, która jest wystarczająco silna, aby kwalifikować się do jednej z wypłat. Harmonogram wypłat jest napisany na filcu przed każdym graczem i zawiera się w przedziale od 1-1 dla wysokiej pary do 1000-1 dla pokera królewskiego. Zwykle najniższą ręką, która kwalifikuje się jako zwycięzca, jest para dziesiątek, która płaci najniższą kwotę, czyli 1-1.


Wspólny harmonogram wypłat Let It Ride

Poniżej znajduje się przykład typowego harmonogramu wypłat w tej grze, ale pamiętaj, że mogą występować różnice w zależności od tego, gdzie grasz.

Dłoń Tabela płac
Poker królewski 1000-1
Poker 200-1
Czterech z gatunku 50-1
Pełen dom 11-1
Spłukać 8-1
Proste 5-1
Trzy z rodzaju 3-1
Dwie pary 2-1
Para dziesiątek lub lepsza 1-1

Chociaż powyższy harmonogram wypłat będzie najczęściej spotykany, szczególnie w większych kasynach, możesz znaleźć stoły, w których wypłata w pokerze królewskim wynosi tylko 500-1. To prawda, że ​​nie są one powszechne, ale należy uważać na nie, ponieważ dają one jeszcze więcej przewagi domowi.


Grać w gre

Celem Let It Ride jest dobranie ręki zawierającej co najmniej parę dziesiątek za pomocą trzech pierwszych kart dwie karty wspólne. Nigdy nie grasz przeciwko żadnemu innemu graczowi przy stole ani przeciwko krupierowi. Twoim jedynym celem jest posiadanie jednej z wyżej wymienionych wygrywających rąk.

W przeciwieństwie do innych gier pokerowych, nie ma wymiany kart. Twoja suma składa się wyłącznie z twoich trzech kart dwóch krupiera. Nie dobierasz żadnych innych kart. Ponadto, ponieważ jest to gra, w której ukryte jest do 40 procent całej ręki, gracze nie mogą komunikować się ze sobą co do zawartości ich rąk. Innymi słowy, nie możesz wiedzieć, co ma inny gracz, ponieważ dałoby ci to niesprawiedliwą przewagę nad kasynem.

Jak widać, jest to prosta gra, niezagrażająca i łatwa do zrozumienia. Nie musisz być doświadczonym graczem w pokera, aby wygrać, ponieważ nie ma przeciwników, a takie niuanse jak blefowanie są niewykorzystane. Jednak musisz mieć przynajmniej podstawową wiedzę na temat rankingu rąk i podstawową wiedzę na temat strategii. Poniżej znajduje się kilka ogólnych informacji o randze każdego rozdania.


Poker Let It Ride: rankingi rąk

1. Poker królewski: 10, J, Q, K, As - wszystkie w tym samym kolorze, karo, kierach, pikach lub treflach są określane jako poker królewski.

2. Poker: Dowolne pięć kart w tym samym kolorze, które następują po sekwencji numerycznej, przy czym najwyższa karta ma mniej niż asa, to poker. (Gdyby najwyższą kartą był as, miałbyś pokera królewskiego). As może być użyty jako najniższa karta, na przykład A, 2, 3, 4, 5.

3. Czterech z gatunku: Kiedy dostajesz cztery z pięciu kart o identycznej wartości liczbowej, np. Q, Q, Q, Q, 2, nazywa się to kareta. Piąta karta jest nieistotna.

4. Pełen dom: Ręka, która zawiera trzy karty o identycznej wartości numerycznej i dwie dodatkowe karty o identycznej wartości liczbowej, masz fulla. Na przykład, jeśli dostałeś A, A, A, 3, 3, masz fulla.

5. Spłukać: Termin flush odnosi się do układu pokerowego, w którym wszystkie pięć kart ma ten sam kolor. Na przykład, gdybyś miał 2, 4, 7, K i A, wszystkie w kolorze karo, miałbyś kolor.

6. Proste: Strit składa się z pięciu kart bez koloru ułożonych w kolejności numerycznej. Na przykład 2, 3, 4, 5 i 6 w różnych kolorach to strit. Kiedy strit zawiera asa, można go uznać za wysoki lub niski numer.

7. Trzy z rodzaju: Trzy identyczne karty w rozdaniu w połączeniu z dwiema różnymi kartami. Na przykład 7, 7, 7, 2, 9 czyta się jako trzy siódemki.

8. Dwie pary: Dwa zestawy numerycznie równych kart i piąta niedopasowana karta to dwie pary. Przykładem tego jest Q, Q, 6, 6, K. Masz dwie pary z damą.

9. Jedna para: Para to jeden zestaw równych liczbowo kart wraz z trzema niedopasowanymi kartami. Na przykład w rozdaniu K, K 3, 6, 10 masz parę króli. Pary są uszeregowane według wartości, przy czym asy są najwyższe, a dwójki najniższymi. W grze Let It Ride minimalna siła wymagana do wypłaty wynosi 10 s.

10. Dowolna inna para: Każda para, która ma wartość mniejszą niż 10, jest uważana za parę przegrywającą, a następnie nie otrzyma żadnej płatności. Na przykład ręka składająca się z 2, 7, 9, 9, K jest parą dziewiątek i chociaż nadal jest parą, przegrywa.